EA发布2023财政年度第二季度财务报告(2022年6月至9月这三个月),财务报告表明在过去三个月,EA增收19亿美金,对比同期相比增加了4%,净预订值17.5亿美金,比同期相比下降了5%,盈利2.99亿美金,对比同期相比增加了2%。
EA表明《FIFA 23》是这个系列史上最牛成功先发,却也就够推动EA第二季度的收入和利润完成单位数提高。
EA CFO Chris Suh在评价公司第二季度销售业绩时指出:“第二季度是一个强硬的一季度。大家再度兑付了我们收入和利润服务承诺,主要是由我们自己的EA Sports产品组合策略与我们的全平台及时服务项目推动。我们通过有弹性的运营模式,严格实行与健康基本面,大家备好完成长期性提高。”
开售前四个礼拜,《FIFA 23》的销售量较去年同期增加了10%,达到1030万件,最终精英团队游戏玩家增加了6%。
对于Q2一季度开售的另外一个体育运动手游大作《Madden NFL 23》,在这个一季度财务报告中EA并没有谈及它主要表现。
服务器收益(占EA全部收入三分之二)在Q2下降3%,而手游收入增加了27%,PC和其他收益增加了12%。
别的:
活跃性帐户达6亿
《星球大战绝地:幸存者》仍打算在2023财政年度第4一季度开售,其实就是2023年1月至3月中间
Q3一季度预估
收益:18.3亿美金-19.3亿美金
盈利:1.2亿美金-1.64亿美金
EA 2023财政年度Q1财务报告回望:点此进到
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