近日《最终幻想16》开发设计组表露,该做的世界设定不会那么友好或柔和,终究游戏玩家都长大了,但也不会过度黑喑惨忍。
《最终幻想16》游戏总监高井浩表明,《最终幻想》系列产品最初着力打造纯魔幻世界,并叙述充斥着遐思的生动小故事。全部系列产品先从这一起始点逐渐发展趋势,有时也会试着偏重于科幻元素,有时候也会更深入研究年青人物角色成长完善的过程。到《最终幻想16》,游戏玩家都长大了,岁月也对游戏开发者导致了危害。
而世界不一直善良美好,我们不应该希望一切事事顺心。网游世界也是一样的原因,在各方面条件是那么的。它住户都承受著分别的重任,这是我们想要在《最终幻想16》中实现世界。
因而《最终幻想16》世界不一定尤其友好或柔和,但是开发设计组想方设法勾画出老百姓决不抛下期待的人生态度——在痛苦中表现出了坚定不移和顽强,勇敢地生存下去。因此大家也不要担心,世界背景也不过于黑喑惨忍!
《最终幻想16》将在2023年夏天开售,PS5独享6个月。该作主线任务时间40小时,做到100%进行就需要70多分钟。
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