《瘟疫传说:安魂曲》1.3升级已经在全球范围内发布,登录PC和主机平台。最新版游戏展开了稳定性修改,处理了一些bug,游戏性能获得了提升,但是并没有添加光追作用。
但在PC服务平台,此次升级更新的闪光点取决于加了对V社热门掌机Steam Deck的适用。除此之外房地产商Asobo还平衡了最后战的难度系数,处理了全网平台各种bug,修改了一些AI系统软件,包含鼠群,防止帧率起伏。
除开特性改善外,《瘟疫传说:安魂曲》在主机平台上依然维持每秒钟30帧上限。因为它的前代在PS5和Xbox Series X/S上面带来了60帧/秒游戏的玩法,一些粉丝们依然在社交平台上表现了她们对这一后退强烈不满。
Asobo个人工作室都还没表明她们准备处理这一技术难点。此外,PS5和Xbox游戏玩家所能做的事情最好的事情就是把他的主机连接到120Hz的显示屏上,这将会提升帧数限制至40fps。
尽管不得不承认,《瘟疫传说:无罪》在主机平台上提供了更顺畅的游戏的玩法,但是它的场景布置却没那么宏伟。例如,《瘟疫传说:安魂曲》一个情景,屏上与此同时出现30万个耗子,为了保证3D渲染素材内容的总数牺牲帧数,很长一段时间至今已经成了行业标准。
Update 1.03 - Patch Notes (09/11/22)
修改与升级
• 手机游戏现可适配 Steam Deck。
提升
• 增加了图型选择项以改善视觉特性自定设定(帧数限位器、屏幕分辨率提升作用、显示屏室内空间环境光遮蔽、景深效果、显示屏室内空间黑影、抗锯齿)。
• 优化了自动设置图型软件更新,以提升与电脑的配置的契合度。
难题修补
• 处理了 DLSS 高画质的反射面闪动难题。
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