Steamworks文档最近更新“地域标价提议”一部分。Valve表示她们会更加频繁地升级地域标价提议。因为世界上很多城市也会受到货币汇率危害(例如日元),造成相对应的游戏价格短时间发生急剧改变。
对Valve来讲,手机游戏市场价可能以美金为依据,然后由房地产商按照自己的意愿作出调整(或忽视一切调节)。Valve还启动了不同类型的定价策略,简单有汇率换算,繁杂一点的会针对不同国家和地区的顾客消费力作出判断。
Valve写到:“全部种种因素迫使大家以更频繁地价钱来升级地域标价提议,这样才可以紧跟经济变化节奏的。”
现如今,许多出版商现在开始将3A级大作标价为70美金,而手机游戏零部件的价格也是愈来愈价格昂贵,手机游戏系统配置的价格也是一路飙升。
除开经常升级标价提议以外,Valve还希望这个优化算法能减轻生产商定价的压力,由于大家知道这种情况一直在影响着房地产商。“大家希望这个提议会给这些没空或没有兴趣科学研究不一样贷币定价策略的房地产商给予帮助。”
上星期大家报道过,《一起来建动物园》就受地域标价危害,NS版在克罗地亚区域市场价仅有1.5美金,造成游戏销量狂飚。
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