微软公司为所有开发人员发布PC版DirectStorage V1.1。依据团队观点,一个新版本DirectStorage包括了能够开发者所使用的GPU缓解压力特点(GPU decompression)。
本质上,GPU缓解压力将提升各种各样PC系统的整体性能。开发者还能够减少总体CPU的应用,尽量避免PC卡顿。
微软公司表明
DirectStorage创建一个测算序列或两个拷贝序列。缓解压力出现于测算序列上——能够实行缓解压力元指令(假如可以用),还可以生产调度DirectCompute返回完成。假如GPU/驱动软件不能使用DirectCompute返回,则DirectStorage将于CPU上缓解压力。第一个拷贝序列用以将缩小流从系统内存拷贝到GPU。第二个拷贝序列用以将压缩包解压的流拷贝到最后的网络资源。
GPU缓解压力任务量需要由传出请求总数来调节。类似现阶段手机游戏在各个系统配置上3D渲染细节上的方法。”
按照目前发布的信息内容,SE的《魔咒之地》无疑是第一款在PC中使用DirectStorage的手机游戏。
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