以往一年,中村光在直播游戏服务平台 Twitch 上人气飙涨,变成直播间界一颗冉冉上升的新秀。
他的直播内容并不是LOL、堡垒之夜或 Minecraft 等火爆游戏,只是象棋,一款拥有数千年历史时间的手机游戏。棋牌自身没有什么商业服务出发点:它的游戏玩法标准不属于一切企业或本人,商业化的的概率早就被科学研究透了。某种意义上,你能说它是一个「开源项目」。
但在一系列繁杂要素的催化反应下,象棋正容光焕发新生儿。在线象棋服务平台 Chess.com 上,每日都是有 40 多万元象棋大师线上PK下象棋,这一数据能在 Steam 受欢迎手游排行榜下排到第三,超出 PUBG、GTA5、彩虹六号等手机游戏,仅次 Dota2 和 CS:GO。
中村光是这一切的「原爆点」。他曾是美国在历史上最年青的「棋牌特等高手」,现阶段棋力全球排名 20 位。更关键的是,他推动了象棋直播间的时尚潮流。在他的领着下,象棋变成了 Twitch 热门直播归类。
几个星期前,网上公开赛 PogChamps 举行期内,象棋一度变成了 Twitch 上收看人最多的手机游戏。
棋牌超级天才,直播间天才
中村光是美国棋牌界的顶峰角色之一。
日裔美国国籍的他出生于 1987 年,2 岁就随亲人赶到美国,算一个半地地道道的美国人。他 7 岁逐渐触碰象棋,15 岁就得到了象棋行业的最大称号「特等高手」,摆脱了「最年青特等高手」的纪录。
中村光五次名震美国棋牌公开赛总冠军。顶峰阶段,他的棋力排位赛分最大做到 2816,稳居世界第二。2016 年的象棋奥林匹克运动会赛事上,他协助美国队获得了一枚冠军。直到如今,他的棋力仍排到全球 20 位。
但如今,中村光早就不只是一个「岗位象棋大师」那么简易,他拥有另一个真实身份,Twitch 大牌明星网络主播。
2017 年,中村光逐渐在 Twitch 上试着直播间棋牌。初期,他的重心点并沒有放到直播间上,有时候开一场直播间,观众们也仅有上百人。但他想到了一系列有「综艺节目实际效果」的直播间方法,例如「下快棋」,在非常短的時间内击败敌人;「下盲棋」,蒙上双眼,光凭另一方给出的行動,就记牢旗盘的每一手转变;「让子棋」,在少一个乃至好几个重要棋盘的状况下,击败敌人。
上年 3 月,新冠肺炎疫情逐渐在美国席卷,各种各样线下推广象棋比赛、主题活动不办。中村光逐渐提升自身的直播间次数、时间。迅速,他逐渐和观众们造成一种反馈调节,直播房间的均值收看总数从 2000 快速飙涨至 20000,定阅总数也瘋狂提高。到夏季的情况下,他早已拥有 40 万定阅观众们。
中村光确实是一个「直播间天才」。他善于下快棋,战略设计风格十分激进派,他在许多快棋新项目上排名全球前端。这些数分钟就完毕的快棋pk,显而易见比好多个钟头的一般残局更合适用来直播间。并且,绝大多数岗位象棋大师通常不爱说话,即便开过直播间,也经常仅仅缄默着致力于自身的pk。比较之下,中村光不但有扎实的棋牌整体实力,也具有乐观、讨喜的性情。
他会直播间时访问 Reddit 上与自身有关的探讨,应粉絲规定收看 YouTube 上的视频鬼畜,与视频弹幕互动交流。他明白怎样运营自身的「直播间人物关系」,会和别的网络主播一起给美国快餐厅排行,引起视频弹幕瘋狂探讨。他还常常沉溺于 Windows XP 内置的「三维弹球」手机游戏,在一场重要pk中挤时间吃一口水果沙拉。这种都变成了有关他的「梗」。
中村光展示出的个人魅力,也吸引住了别的网络主播的留意。上年 4 月,中村光与退伍的守望先锋官网职业玩家,Twitch 定阅数排第 4 的大牌明星网络主播 xQc 协作,给后面一种到了一堂象棋课。这变成中村光得到极大关心的关键大转折,以后他逐渐与大量大牌明星网络主播协作直播间,开展一些具备课堂教学实际意义的pk,或具体指导她们开展pk。在这种协作直播间的催化反应下,中村光名声大震。
那样的在线授课,让中村光慢慢变成了一个「慈父」式的人物角色,这激起了许多观众们儿时学习象棋的记忆力。而「复古」正好是 Twitch 社区文体活动的关键构成部分。中村光的取得成功,一方面要得益于他对互联网技术潮流趋势、「梗」的机敏味觉,另一方面也取决于他打中了某类怀恋过去的团体心态。
「他证实了,不管多么的无聊的游戏,如果你找到适合的人去播,这个东西就都能够在 Twitch 容易上火起來。」Twitch 网络主播的 Destiny 那样点评中村光。
如今,中村光在 Twitch 上有着 110 万定阅观众们,与 LCS、LCK 等英雄联盟官方比赛频道栏目非常。
一盘更高的棋
中村光直播间下象棋并不是闲来无事,在他的身后,有些人在下一盘更高的棋。
返回 2017 年,促进中村光在 Twitch 上做直播的「背后八卦掌」,是一个叫 Chess.com 在线象棋服务平台。中村光自身玩笑说,这个企业的「顶尖棋牌官」(Chief Chess Officer),Daniel Rensch 把他锁在一个小屋子里,对他说假如想得到赞助合同,就务必做直播。
在中村光直播间的全过程中,Chess.com 也出示了许多协助。2018 年,公司组织创建了一只小精英团队,参加协助中村光处理一些直播间层面的技术性难题,提升质量。
这个公司成立于 2007 年,发展并不造。那时候象棋早已是一个有点儿「历史悠久」的新项目。象棋游戏的智能化、AI 模块也不是哪些新理念。早在 1997 年,IBM 开发设计的专业用以剖析象棋的高性能计算机「深蓝色」,就早已战胜了那时候的象棋世界大赛诺斯巴罗夫。公布了 AI 对身的「算率辗压」。
某种意义上,象棋关注度相对性不景气,给 Chess.com 出示了一个极佳的发展趋势机遇。那时候大家广泛认为,棋牌没是多少商业服务上的使用价值发展潜力,在线象棋服务平台也难以作出自身的技术性门坎。
2005 年,创办人 Erik Allebest 没花多少气力就买到 chess.com 这一网站域名。凭着更强记的网站域名,Chess.com 于 2007 年宣布发布,并迅速变成了流行的网上棋牌服务平台。以后,它接任了另一家棋牌网址 chesspark,后面一种的创办精英团队觉得棋牌行业欠缺商机,立即抛下企业去做百度搜索引擎了。
从 2007 到 2017 的十年间,Chess.com 变成了最流行的网上象棋服务平台,拉拢了 2000 万申请注册游戏玩家,执政了这一「冷门行业」。但它并不甘在此,这个企业也有更高的欲望。
Chess.com 早就是世界最流行的象棋服务平台|Chess.com
2018 年,Chess.com 回收了一个象棋 AI 模块 Komodo,后面一种被觉得是那时候最优秀的 AI 优化算法模块。紧紧围绕优化算法模块,Chess.com 开发设计了一系列功能,例如「总结剖析」,让象棋大师能够在总结全过程中察觉自己的出错和错过了的机遇。她们还开发设计了「象棋残局解迷」手机游戏,让新手象棋大师能够在破译全过程中,了解象棋游戏中一些基础的战略对策、公式计算。
运用 AI 模块,Chess.com 技术工程师还开发设计了几十种「具备不一样性情的 AI 敌人」。她们搜集了许多象棋风云人物的pk数据信息,根据这种数据信息打造出了具备这种热血传奇象棋大师设计风格的 AI。在其中一部分 AI 还会继续依据游戏玩家的落址,对事后的路线开展响应式调节,尽量仿真模拟一个「势均力敌的敌人」,而不是单纯性地辗压游戏玩家。
做这一切的目地只有一个:减少象棋的学习培训门坎,用丰富多彩的作用、AI 专用工具,协助大量对棋牌很感兴趣的人学习象棋、磨炼棋力。
最终,Chess.com 也要想办法让大量人掌握象棋。它看准了「直播间」。这一定义在it行业也许早就不新鮮,但针对有千年历史时间的棋牌而言,肯定是一个全新升级的媒体方式。
2018 年,Chess.com 和 Twitch 创建了合作关系,逐渐冠名赞助、激励象棋大师到 Twitch 开直播玩象棋,在其中就包含中村光。Chess.com 承担商业服务发展趋势的高级副总裁 Nick Barton 在接纳访谈时表明,「充分考虑棋牌新项目的受众群体经营规模和市场前景,大家看准了直播间行业的『腹部总流量』,期待借此机会得到提高。」
意见反馈来的迅速。2年以后,中村光变成大牌明星网络主播,签订美国著名游戏战队 TSM,粉絲提升 100 万。象棋直播间已经变成一种新时尚,2020年 1 月,Twitch 客户一个月就看过 1830 万钟头的象棋直播间,等同于 2019 年全年度观看时间。并且直播间关注度也成功转换为了更好地 Chess.com 的用户增长。自 2017 年迄今,Chess.com 申请注册游戏玩家数翻了快三倍,从 2000 万提高到 5700 多万元。
搞直播间不只是 Chess.com 的一步好棋,对 Twitch 而言,这也是一桩妙事。绝大多数网络游戏都是有确立的著作权所属,归属于极少数大企业。这代表着网络游戏公司理论上有权利断开 Twitch 上自己手机游戏的直播间。这件事情现阶段不容易产生,但假如直播间的生日蛋糕越干越大,网络游戏公司自身也想进入的情况下,状况就不太好讲了。终究相近的事儿早已产生在 Netflix 的身上了。而象棋做为一个「开源游戏」,发生相近状况的风险性要低过多。并且,直播内容多样化,也是 Twitch 想见到的。
2020 年,肺炎疫情期内,Twitch 和 Chess.com 协同举办了第一届 PogChamps 网上棋牌公开赛。参加比赛的并不是顶尖象棋大师,只是 Twitch 上的大牌明星网络主播们,中村光出任具体指导和讲解。赛事得到极大热烈欢迎,摆脱了各种各样收视率记录。
没多久,第二届、第三届 PogChamps 也快速筹备起來,关注度节节攀升。
经典老游戏的新游戏玩法
随着着关注度,中村光和 Chess.com 也引起了一些异议。
象棋自古以来就具备的一定「精锐特性」,最底层、边沿人员都被这一社群营销清除在外面。Netflix 近期走红的连续剧《后翼弃兵》,叙述的便是上世纪 5、60 时代,女士超级天才象棋大师 Beth Harmon 在棋牌界出类拔萃,并最后战胜前苏联象棋世界总冠军的小故事。在那一个时期,女士象棋大师都十分少见。
因此 中村光直播间陪「小白」下象棋的作法,被一部分人视作是奉承的主要表现。她们觉得,中村光为了更好地总流量、知名度,消耗很多時间陪这些直播网红下象棋,下一些趣味性的「让子局」,而不是致力于磨炼本身的棋力,这类作法会让象棋愈来愈世俗化、游戏娱乐化。
包含 Chess.com 举行的 PogChamps 赛事,由于参赛选手难得少有真实棋力顶级的专家级参赛选手,也被一些专业象棋新闻媒体的编写看作一种「做秀」。这类赛事仅仅为了更好地游戏娱乐大家,得到总流量,而不可以根据赛事,将参赛选手的棋力带向高些的顶峰。包含象棋行业的殿堂级角色,也在 Twitter 上发帖子,将 PogChamps 比成爆米花电影。
事实上,象棋的最终目标早就更改。1997 年,「深蓝色」击败诺斯巴罗夫,从那一天起,AI 意味着了人们在「棋力」这一层面上的顶峰。做为象棋大师,不管你再如何孜孜不己地磨炼棋力,也基本上不太可能再击败 AI。如同 2017 年,AlphaGo 击败柯洁后,再也不会中国围棋参赛选手击败过它。
这种历史悠久的,凝聚力了人们聪慧的手机游戏,务必相拥新的「游戏玩法」。
依靠直播间产生的总流量,和日益丰富多彩健全的象棋玩法,Chess.com 申请注册游戏玩家早已贴近 6000 万,每日线上PK游戏玩家贴近 50 万,与许多流行网游非常。除开广告宣传,Chess.com 也在探寻「定阅制」的运营模式,将一些高級剖析作用装包成必须定阅的「更新包」,卖给客户。
象棋以前是一个十分精英主义的小区,象棋大师的使用价值彻底由「排位赛分」界定。但如今,象棋大师的岗位路面越来越更宽了,直播间产生的盈利,能适用大量象棋大师留到岗位行业。这一社群营销已经融进 Twitch,变成一个繁杂的文化艺术生物体。
中村光也觉得,Twitch、YouTube 等网络媒体对象棋的不断发展趋势尤为重要。对于象棋社群营销的精英主义气氛,他表明,自身仅仅棋力比他人强,并不代表着自身就比他人更聪慧、更出色。
在一次主播间,中村光想起 2005 年,自身第一次获得美国公开赛总冠军后,在酒店大厅和粉丝们一起下快棋,一直下到零晨两三点。「我一直想把象棋带来大家」,中村光说。他期待自身能依靠 Twitch,变成象棋的宣传策划使者,「我与别的网络主播一起下象棋,一方面是期待她们能从下象棋中觉得开心,另一方面也期待她们能发觉一些恰当的棋着,我眼中的自己的最终目标。」
有视频弹幕回复他,说自身以前从没下完象棋,因为喜欢的网络主播和中村光一起下象棋,激起了自身对棋牌的兴趣爱好。
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